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SONY FAQ SCHERMI 2

D. Cosa significa KVM?
R. KVM è l'acronimo di Keyboard Video Mouse (tastiera, video e mouse). Questa tecnologia viene utilizzata per consentire la condivisione di tastiera, schermo e mouse. In alcuni casi questa funzionalità viene integrata nel display, come avviene per la serie X di Sony. Attualmente la maggior parte di queste periferiche sono USB.


D. Cosa significa "gamma"?
R. Poiché la percezione della luminanza dell'occhio umano non è perfettamente lineare, ma esponenziale, è stato introdotto il concetto di "gamma". La curva di correzione che viene applicata allo schermo consente di distinguere più facilmente le zone scure da quelle chiare. La correzione gamma è stata introdotta nel periodo degli schermi CRT. Per visualizzare i colori esattamente come dovrebbero essere, è importante poter modificare la correzione gamma.


D. Cosa si intende per temperatura del colore?
R. A seconda delle diverse condizioni di illuminazione che si susseguono durante la giornata, vediamo il colore "bianco" in modo diverso. Al mattino la luce naturale ha una sfumatura blu, mentre di sera tende al rosso. Questo esempio aiuta a comprendere il significato di temperatura del colore. La temperatura del colore viene espressa in gradi Kelvin. Modificando la temperatura del colore di un'immagine si altera il "bianco" dello schermo del computer.


D. Cosa si intende per rapporto di visualizzazione?
R. Il rapporto di visualizzazione descrive il rapporto fra dimensioni orizzontale e verticale della risoluzione. I rapporti di visualizzazione tipici sono 5:4 e 4:3 (1280 x 1024 e 1600 x 1200 pixel rispettivamente).


D. Cosa significa pixel pitch?
R. Il pixel pitch è la dimensione reale di ciascun pixel (può essere visto anche come la distanza fra due pixel, misurata dal centro del pixel). Maggiore è il pixel pitch, più nitida risulta l'immagine.

D. Cosa significa inclinazione?
R. Per ottimizzare la visione ed evitare il riflesso in alcune angolazioni, è molto utile poter modificare l'angolo di visione dello schermo. Il telaio dello schermo viene solitamente montato su un supporto, che, tramite uno snodo, consente di regolare l'inclinazione.


D. Cos'è un lucchetto Kensington?
R. Per evitare i furti, è possibile utilizzare delle catene che bloccano il monitor sulla scrivania. Se si tenta di rimuovere la catena usando la forza, lo schermo viene danneggiato in modo tale da essere inutilizzabile.


D. Per cosa viene usato lo standard VESA?
R. Lo standard VESA definisce i sistemi di montaggio e più precisamente la disposizione dei fori per gli schermi LCD (e altre periferiche). Per i monitor solitamente utilizziamo VESA 75 e VESA 100.


D. Cosa significa TUV?
R. TUV è uno standard qualitativo tedesco per gli schermi. Si basa su alcune parti del TÜV Rheinland/GS, ma è più specifico in termini di ergonomia e include linee guida per contrasto, riflesso, sfarfallio, campi magnetici ed emissioni elettrostatiche.


D. Cosa significano TCO’99 e TCO’03?
R. TCO è l'acronimo svedese della confederazione di dipendenti professionisti, la quale stabilisce i requisiti di ergonomia per gli uffici, quali materiali plastici, colore delle mascherine, riflesso degli schermi, materiali dei cavi e infine i valori di inclinazione e regolazione in altezza. La conformità TCO’03 prevede requisiti più rigorosi rispetto al TCO’99, che è la versione precedente.


D. Quale funzione esegue precisamente il pass-through audio?
R. Il pass-through audio include un ingresso audio posto sul retro e un'uscita sul lato dello schermo. È una soluzione estremamente comoda per collegare le cuffie al monitor. Lo schermo non esegue alcun adattamento del segnale audio.

D. Cosa significa sRGB?
R. sRGB è uno spazio cromatico definito da Microsoft® e HP per ottenere una corrispondenza fra i colori delle applicazioni e quelli delle periferiche (monitor, scanner, stampanti e fotocamere digitali).


D. Che politica adotta Sony in merito ai pixel bruciati?
R. Sony garantisce la conformità alla normativa ISO 13406-2 (requisiti ergonomici per gli schermi piatti), specifica di classe II.


D. Da cosa sono causati i pixel bruciati?
R. Nella maggior parte dei casi da particelle di polvere inglobate durante il processo di fabbricazione, ma anche da collegamenti dei circuiti di scarsa qualità.


D. È possibile che i pixel si brucino a causa del trasporto, utilizzo, ecc.?
R. È possibile, in caso di collegamenti di scarsa qualità, ma molto improbabile.


D. Quali tipi di pixel bruciati esistono?
R. Tutte le tecnologie di fabbricazione possono causare questo difetto. Tuttavia, sugli schermi TN che sono "normalmente bianchi" (appaiono bianchi quando i cristalli liquidi sono spenti) sono più visibili che su quelli "normalmente neri" (ad esempio sugli schermi VA e IPS). Ciò avviene perché la percentuale di pixel difettosi spenti è solitamente superiore a quella di pixel accesi.


D. Esistono delle differenze fra le varie tecnologie di fabbricazione degli schermi?
R. Esistono tre tipi di pixel bruciati. Pixel bianco: insieme dei sottopixel rosso, verde e blu che rimane sempre acceso. Pixel nero: insieme dei sottopixel rosso, verde e blu che rimane sempre spento. Sottopixel: uno dei sottopixel (rosso, verde o blu) che rimane sempre acceso o spento.



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